Tecnologie per la didattica
come si distinguono le applicazioni
Applicazioni desktop
Un’applicazione desktop è un’applicazione che viene eseguita fisicamente sul computer: è stata precedentemente installata e viene distribuita sotto forma di applicazione che può essere installata dall’utente.
Applicazioni web-based
Un’applicazione web-based risiede su una nuvola (da qui ‘cloud’): viene resa fruibile attraverso la connessione ad un altro sistema (tramite Internet ad esempio). Non richiede un’installazione (l’utente di solito accede all’applicazione da un browser) ma richiede una connessione ad Internet per essere utilizzata.
Applicazioni desktop/web-based
Applicazioni desktop nella didattica
Microsoft Power Point/OpenOffice Impress per gli ipermedia –
presentazioni multimediali
ActivInspire/Notebook/Easiteach per gli asset digitali
Didapages per gli e-book
Hot potatoes/Quiz Faber per gli esercizi interattivi
iMindMap per le mappe mentali
Reader2D per i minisiti
Windows Movie Maker per i video
Audacity per gli audio
Applicazioni desktop nella didattica
Microsoft Power Point/OpenOffice Impress per gli ipermedia –
presentazioni multimediali
ActivInspire/Notebook/Easiteach per gli asset digitali
Didapages per gli e-book
Hot potatoes/Quiz Faber per gli esercizi interattivi
iMindMap per le mappe mentali
Reader2D per i minisiti
Windows Movie Maker per i video
Audacity per gli audio
Applicazioni web-based nella didattica
Blogger/Wordpress per i blog
Google Drive/Dropbox per gli archivi online
Calameo/Youblisher per i libri sfogliabili
Prezi per le presentazioni multimediali
Glogster per i poster interattivi
Storybird per le storie illustrate
Wetransfer per il trasferimento file
Symbaloo/Delicious per la gestione dei preferiti
Animoto per i video
Mindomo per le mappe mentali/concettuali
Dipity per le linee del tempo
Blendspace per le lezioni online
Edmodo/Moodle per le classi virtuali
Come imparare uso di un’applicazione
demo prodotto
tutorial
manuali
Come imparare uso di un’applicazione
demo prodotto
tutorial
manuali
Creare un prodotto digitale
Dream (brainstorming)
Explore (collezionare risorse e informazioni)
Map (strutturare idee e pensieri)
Make (sviluppare o creare un prodotto)
Ask (confronto e riflessione su prodotto e processo)
Re-make (eventuali aggiustamenti o rifacimenti sulla base del feedback)
Show (presentazione del prodotto)